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ネタページ:秘奥義(TOG) 「獣破轟衝斬」(じゅうはごうしょうざん) 「白夜殲滅剣」(びゃくやせんめつけん) 「斬空刃無塵衝」(ざんくうじんむじんしょう) 「アンスタンヴァルス」 「百花繚乱」(ひゃっかりょうらん) 「エターナル・セレナーデ」 「マリクビーム」(PS3版) 「緋王電楼刃(ひおうでんろうじん)」(PS3版) 「ディヴィニティ・ウィアード」 「獣破轟衝斬」(じゅうはごうしょうざん) 使用者:アスベルアスベルガードバグ(秘奥義バグ)を利用すると無限に出せてしまう。PS3版ではさすがに修正されてしまった。 シリーズ初の居合い抜き秘奥義……って訳でもない。 ちなみに初めて抜刀秘奥義を使ったのは……我等が空気王だ。北米版等を混ぜるとガイが先になるが、なに、気にする事はない。 外伝系に出演した際のアスベルの秘奥義として確定。さすがに無限には出せない。そこ、ヴェイグの幻魔斬翔剣とか言わない RM3では納刀の演出が追加された。そのせいで演出中に起き上がる敵→演出終了→撃破というなんともシュールな図にwなりダンXやツインブレイヴでも納刀の演出はあるがRM3ほどもっさりはしていない。RM3は魅せのため?そのせいで隙がでかいが。 「白夜殲滅剣」(びゃくやせんめつけん) 使用者:アスベルアスベルガードバグ(秘奥義バグ)を利用出来ない秘奥義。理由は使用後に帯刀状態に移行する為である(詳細は該当ページにて) カイル、アニス、ジュディスと続いた月をバックに放つ秘奥義。カイルは蒼龍滅牙斬、アニスは十六夜天舞、ジュディスは覇王籠月槍で月が出る。 ざっしゅざっしゅと斬る様に見事なカメラワークでアスベルの秘奥義の中でも人気が高い。 ちなみにGの第2PVにあったのはこの技の最初と最後でもある。 Wii版とPS3版でだいぶ違う http //www.nicovideo.jp/watch/sm12356983ヒットストップとSEの影響でPS3版の方が重みが増している。 ちなみに、カメラワークで勘違いしやすいが、連続斬りはその場から移動せずに行っている。 +AA ____ _ノ `´ヽ__ j __ ヽ 閃く刃は勝利の証…白夜殲滅剣!! 7ハ¨¨´/ `´ L _______| l〉 イ-----------、  ̄7¨ ≦二二 ̄ ̄ ̄ / l7 7ー二二} / __.--、 L_.-≦二ヽ. / |. | ___ /.  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ¨ 「斬空刃無塵衝」(ざんくうじんむじんしょう) 使用者:アスベルアスベルガードバグ(秘奥義バグ)を利用すると無限に出せてしまう。やはりPS3版では修正されてしまった。 実は漢字の秘奥義では3番目に長い。(一番目と二番目はロニのアレ)そもそも、漢字6文字の技は珍しい。驟雨虎牙破斬とか輪舞噴竜連撃とかあるが。漢字7文字の技名にIRのエルマーナの「煉獄爆炎天衝波」ができたため、3番目に長い漢字の技名は煉獄爆炎天衝波ということになる。甘いよ!「光翔戦滅陣・獅炎」「光翔戦滅陣・震斬」「光翔戦滅陣・旋迅」「光翔戦滅陣・蒼弾」。通常技でよければそれなりにある。TOX2で「閃剣斬雨・駕王閃裂交」と言う漢字9文字+・の秘奥義が出て記録を更新されてしまった。さらにこの技はイベントで「我威留努・魂微音維紫苑(ワイルド・コンビネーション)」に名前を変更できる。読みがあれだが10文字+・に増えている。 HRでも「冥闇煉獄羅刹閃」等続々登場し、もはや漢字6字以上の技は珍しくもなんともなくなってしまった。 獣破轟衝斬と並んでシリーズ初の居合い抜き秘奥義……って訳でもない。ちなみに初めて抜刀秘奥義を使ったのは……我等が空気王だ。北米版等を混ぜるとガイが先になるが、なに、気にする事はない↑何のデジャヴだよwww 因みに葬刃か裂空刃から繋げると最初のラッシュが外れてしまう。遠慮はしないっ!スカスカスカッ これは白夜殲滅剣も同じであり、折角格好よく剣を抜いたのに最後の納刀攻撃以外当たらないというとても虚しい結末を辿る事になる。使用の際は技の振りに気をつけよう!PS3版では葬刃か裂空刃から繋げてもスカらない様に改善された。 ちょっとだけ〆の斬撃がライトニングモーメントに似ている 「アンスタンヴァルス」 使用者:ヒューバートイベントの兄弟対決でも容赦なくぶちかましてくれます。1戦目ではこれを発動するとたとえHPが残っていても戦闘が強制終了する。 本編中で一番初めに見る事になる秘奥義。また使用者であるヒューバートがHII数を稼ぎやすい為、後半になると頻繁にお眼にかかる人も。『派手に踊れ!』という台詞が印象的。 アンスタンヴァルスは訳すと「一瞬のワルツ」という意味になる。ヴァンフレーシュは「風の矢」、エクスパシオンは「贖罪」という意味。ランヴェルス・レゾンはRenverse Raison?で「理由反転」? ミクリオにも「覚悟を決めろ!アンスタンヴァルス!!」という没ボイスが存在する。 「百花繚乱」(ひゃっかりょうらん) 使用者:シェリアTOLのメラニィも「百花繚乱」というまったく同じ表記の技を使うが内容は別物。 「○□○□-」(と書いて「ヤキトリー」と読む)を装備すると焼き鳥をいっぱい飛ばす。http //www.nicovideo.jp/watch/sm9121982 範囲も普通にそこそこ広い上、HIT数がグレイセスの全キャラ中最高、 ターゲット調整で設置中のナイフに敵を当てると全キャラ中最高の威力。安定すると30HIT以上たたき出すこともある。 チェックメイトだッ! 一部の人には「ザ・ワールド」に見えるとか。もちろん別世界でジェイドが召喚したATK3100のアレではない。リオンやマグナディウェス、バルバトス、ダオス(初代)らが中の人を務めたあの人である。 断じて頭に「幻世」とかは付かない。あくまでオリジナルはスタンドの方。 もう一部の人には某お祭りゲーにおける魔女の秘奥義や某同人ゲーのメイドの技にも見えます。そのため、発言で見る人がどの分野寄りなのか簡単にわかってしまう。 ツインブレイヴにてようやく原作以外での搭載が決定した。こちらでも○□○□-があるため大量に焼き鳥を飛ばすことができる。 「エターナル・セレナーデ」 使用者:マリク最終決戦の際に「お前が最後」扱いにしてしまい、fでソフィに突っ込まれて「あの日を最後にエターナル・セレニャーデは封印した」から違う技だと言い逃れをする掛け合いがある。別の技ならしかたないちなみに掛け合いの出現条件は本編にてラムダ最終形態に対しこの技でとどめを刺すこと。 他キャラに同じ条件を必要とする掛け合い等は存在しない(主人公アスベル含む)ので遠慮も容赦もなくトドメを教官に撃たせよう 「マリクビーム」(PS3版) 使用者:マリク(Gf)fで追加された秘奥義の一つ。何の脈絡も無く「男なら背中で語れ!!」と叫び、ブーメランを投げ捨て仁王立ちで敵に背中を向けてそこから謎のビームを発射するという徹頭徹尾ネタ以外の何物でもない隠し秘奥義。色々と突っ込みどころが多いというか、もはや突っ込みどころしか存在しないような技。発動条件まで疾風怒濤から発動と凝っている。 バリーが主役を務めるギャグ漫画に似たような技があった。ちなみにこちらの使用者もお爺さん。 始動技に制約がかかる分、他のLv1秘奥義と比べ威力が若干高めで太く長い判定により攻撃範囲も広いと、ネタ技にしか見えないが実用性も高い。 +AA 三ヽ(´・∀・)ノ | / そにっくばすたぁぁぁぁ 三 UU (( ⊂∞⊃ )) シャキーン (`・ω・´) 始めるぞっ! ⊂ ノ9m (つノ (ノ // // ピョン! ヽ``^' / (( ⊂∞⊃ )) 漢なら背中で語れっ! ( ´・ω) 鳥─∈ /  ̄,ノ'' ポイ彡 / /~ / / 〉 \__)\) 丿 \ \. ,_ ゛''=;- .,_\ \\ ---__=___゛‐ニ‐- ゛`゛'-' \゙i , ,r'`w-''´゙i O /`゛√, ,r'`w-''´゙i /`゛√, ,r'`w-''´゙i _-__-____ J゙i  ゙̄i ̄ ̄ ̄"´ ̄ ̄ ッ  ̄ ̄○ ゙̄i ̄ ̄ ̄"´ ̄ ̄ ̄ ッo ̄ ̄ ̄ ゙̄i ̄0 ̄ ̄ ′( ´・ω・) まりくびぃぃぃぃむっ!! ...........。... 〈................................〉..0.............................. 〈..............................〉.......o...........○__ ; (⌒` ⌒ヽ .........\......................./................................\............................./...............................\................_ _ ヽ ~~⌒γ⌒) 0 `゙i, 、i'´゙ O o `゙i, 、i'´゙ ○ ゚ O`゙i, _ _ ^ヽー―'^ー-', _ ッ ゙i○ _ ッ ゙i O , _ ッ o __-_ i 〉 │  ̄ '' ッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i,r'´ ̄ ̄ ゚ ̄'' ッ  ̄ ゙̄i_ッ ̄ ̄\,_、,r'´ ̄ ̄ ̄__三 ッ ,r' / } !、 ̄/ /-;-.,_ ゛''=;- .,/ //ッ /| | ,.' .・ '′ソ_/______ッ_- ゛`゛'-''i| /| / . { ,イ 丿 ;"・.。′°+゜ ; フニ二ブi ̄ ̄  ̄ ̄フメへッ─゛''=;- ., , ' ─ ) | / | | 「緋王電楼刃(ひおうでんろうじん)」(PS3版) 使用者:虎祭(Gf)緋王電楼刃は電王緋楼→(仮面ライダー)電王ヒーローのアナグラム、〆がライダーキックで仮面ライダー電王ネタだと言われている。 もしくは「リチャード」という名前や称号「におう伝」と合わせて緋王伝ネタなのかもしれない。ウルフチームが作った緋王伝にもリチャードというキャラが存在する。ちなみに、TOPは当初は緋王伝の続編として作られたが「テイルオブファンタジア(今のTOP)」へのゲームタイトル変更やシナリオへの干渉を行ったナムコに対して憤りを感じたメインスタッフ達が退職してトライエースが設立したという裏話がある。 テイルズにはSOと似た要素が度々見られるが、元は同じ開発チームだったと考えると納得行く…かもしれない。 没ボイスに「我が緋に染められし剣は!」の後がある。本編では「我がために!」、未来編では「民のために!」と言う予定だったらしい。 「ディヴィニティ・ウィアード」 使用者:[敵時]リチャード(変化)ゲームではSEとラムダとの二重音声、味方のやられボイスで非常に聞き取りづらい。リチャードの発音が独特なのも不明瞭さに拍車をかけている。 大体こんな感じに聞こえる→「冥府へ(ザシュッ! 骨身に(ザシュッ! 神(ザシュッザシュッ! (グォォォォォォ! ディヴ(ズシャシャシャシャシャシャ! (マモレナカッタ…」正確には「冥府へ堕ちよ、骨身に刻め…神なる腕(かいな)が命を穿つ!ディヴィニティ・ウィアード!」と言っている。
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「おいおい、世界最強の俺が今までロワに参加してないのはどういうわけだ?」 本田圭佑は無回転シュートを富竹ジロウに放つと闇に消えていった。 【三日目・21時30分/新惑星・東京都】 【本田圭佑@現実】 【状態】健康 【装備】サッカーボール99個 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】 基本 マーダーの処理&強い奴も処理 1 俺は世界で最強wwwwwwwwww 【超再生富竹ジロウ@ひぐらしのなく頃に 死亡確認】
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ネタページ:秘奥義(TOI) 「魔王灼滅刃」(まおうしゃくめつじん) 「神裂閃光斬」(しんれつせんこうざん) 「鳳翼熾天翔」(ほうよくしてんしょう) 「魔王灼滅刃」(まおうしゃくめつじん) 使用者:ルカ(アスラ)前世の力を解放し天から斬り下ろした後数回斬りつけ、突進し元の位置に戻る。原作、VS、RM3で数回斬りつけの部分の斬りつけ方がそれぞれ異なる。原作とVSでしか前世設定がない(異能者設定のみ)なので変身しない。なぜかVSは前世設定があるにもかかわらず変身しない。 大剣士が強いRM2ではほぼ最強の秘奥義。炎が弱点の敵(セルシウス等)なら難易度に関わらず一撃で葬れる。「わかったよ、じゃあなんとかしてみよう」→開幕OVL→「天を統べる覇者の証!」→「楽勝だね♪」 Lv10アニーが居てもルカ一人居れば殆ど問題無かったり。え、育ててない?諦めろ ただ悲しいかな、モーションが果てしなくダサい。上空から一撃、振り上げて振り下ろすまではいいんだが…滑らなくてもいいんじゃないっスかね 天を滑る覇者の証!同じように「行って戻る」の秘奥義にスタンの業魔灰燼剣とカイルの翔王絶憐衝がある。あれぐらい自然だったら良かったのに… 剣の尻を持ってヒーローポーズのまま二往復する秘奥義なんぞ聞いたことが無い。しかも効果音もショボい。 類似の秘奥義に「魔王界滅刃」(まおうかいめつじん)がある。魔王炎撃破を8連続で繰り出したあとに一閃するトンデモ秘奥義。魔王炎撃破連発しすぎです…。R版では、ラスボス第3形態の「絶望を背負いし覇王」が使用。3連続で魔王炎撃破を繰り出した後、炎を纏ったデュランダルを前方へ突き出して灼熱の衝撃波を放つように変更されている。セリフも「天を総べし覇者の剣!」とルカのものと酷似。 原作では人間でなく変身後(アスラ)の姿で繰り出される。問答無用の全体攻撃でどう見ても当たっていない敵にもHITすると言うトンデモ必殺技。話題にされる事は少ないが原作でもやっぱり滑ってる。まあこちらは画面外でターンするのとアスラ様の図体がでかいお陰でRMより大分マシに見えるが。 アスラとルカで剣の構え方が違うせいかもしれない。アスラが片手でデュランダルを振り回すのに対しルカは両手持ちだし。 「魔王灼熱刃」でも「覇王灼滅刃」でもない。「覇者を統べる魔王の証」と言う間違いもあったり、若干覚え辛い秘奥義。まぁ「魔王炎撃波(破)」、「魔王獄炎波」、「魔王絶炎煌」、「魔王地顎陣」、「魔王猛襲ライズ」などの"魔王系"の一種であると覚えて下され テイルズオブバーサスでも変身はしない。こちらは背景エフェクトががんばっているためかスピード感が出ている。でもやっぱり滑ってる IR版では滑らず、アスラ版イグナイトキャリバーになった。しかし、真顔のアスラが無言でドアップになるので結局シュールである…。ドアップ部分を強調するならするでもう少し何か演出が欲しかった 行って戻る部分は緋焔轟覇斬に受け継がれた。こちらはカメラワークのおかげで大分マシになっている ツインブレイヴではマイソロ版の動作の後に真空破斬のように斬りつける。行って戻る部分は炎を纏っている上にスピードがアップしたためカッコイイ。 +アスキーアート 〔 魔王灼滅刃 〕 天を滑る 覇者の証! ___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―= ○. . , 、 .. O ; '∴ /#`) 1001 ○ .. O ∴ / ∪∨ ... o | ; ( ( 〈 __―_____ ̄(⌒) ... 。――― \,ゞ从ノレ/ しヽ ,,) =≡三  ̄ _∧― ̄___ ̄―===━`~´ .。=  ̄ ̄ ̄ ζ`ii, ;;; そ ― ( ∧∧ \人Д゚ili) 1001 ___―===―__ . . ――― ==  ̄ ̄ ̄=≡三⊂、⌒⊃゚Д゚)⊃=∥二二二> )> ) __ ̄ ̄―‐―― __r ⌒ヽ . 。_ =―  ̄ ̄___ ―=≡三 ― ∨ 〉 ―――― =ゝ __ノ 。\,ゞ从ノレ/――_━ ̄ ̄ =(_(__) . o(. *フ ̄∩`ヽ (⌒) .. ; (,,,ノ~( 、口)つ 1001 `~´ .. O\ ∨∨ ○ . ○__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄― ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___ }} 「神裂閃光斬」(しんれつせんこうざん) 使用者 スパーダ(…というか、デュランダル)原作では、聖剣デュランダルに変身し、乱回転しながら切り刻む技。RM2では、TOI陣は変身(覚醒)がないため、まったく別のモーション。裂空斬のあと、虎牙連斬っぽい打ち上げを放ち、空破特攻弾を放っている。乱回転のイメージを反映したのかとにかくよく動く。 魔王灼滅刃と違ってカッコイイ秘奥義。ラストの〆といい、威力は兎も角是非一度使ってみて欲しい。 「天地空、悉くを制す!」原作では剣「だけ」が大暴れしているという、えも言えぬシュールな技。ケンゾールとか言っちゃダメ。これでも一応ソーディアン系に入るキャラだし。 「天地空、悉くを制す!無人裂空斬っ!!」魔神裂空斬の間違いでは、だって? いえ、無人の裂空斬、の意です。 IR版が未だに公開されていないため、原作でのシュールな演出がどう変化するか期待される。IR版は基本的にはマイソロシリーズの神裂閃光斬に準じており、〆の空破特攻弾部分でデュランダルに変身する。 ツインブレイヴではほぼマイソロシリーズそのままの動き。 TOGのマリク教官の没ボイスに存在。あの人が使ったとしても違和感はあんまりないが。 「鳳翼熾天翔」(ほうよくしてんしょう) 使用者 アンジュ(…というか、オリフィエル)原作では現世(アンジュ)が女で、前世(オリフィエル)が男なので一時的に性転換(?)する。RM3では、TOI陣は変身(覚醒)がないため、性転換(?)しない。短剣を掲げて祈りを捧げ、天へと還る赤い翼を舞わせて敵を攻撃する。IR版もアンジュがオリフィエルに変身する以外はほぼRM3と同じである だがヒット数は大きく減少した。残念…… 空耳で「強欲支店長」と聞こえるとか聞こえないとか… なぜかTOGのヒューバートの没ボイスに存在した。「流転する空虚! 絶てる猟銃! 終わりなき鉄槌! 天へ還る翼を…くれてやる!」Gfにも追加されず。他のキャラや他の没ボイス共々ファンサービス的に収録されただけだろうか?
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計略 十常侍秘奥義 武力が上がる。戦場にいる味方と敵の合計部隊数が10以上の場合、さらに武力が上がる 必要士気4 10部隊以下時武力+? 10部隊以上時武力+? 効果時間?c Ver1.1.0A
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A
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アバタルスペルディア(あばたるすぺるでぃあ) 概要 アバタルスペルディアとは、テュオハリム・イルルケリスの秘奥義のこと。 北米版の表記は「Epochal Severance」。 登場作品 + 目次 アライズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ アライズ 習得者 テュオハリム・イルルケリス 分類 秘奥義 属性 闇 HIT数 17 消費AG - 威力 詠唱時間 - 習得条件 テュオハリムとの絆が最大になると習得 発動条件 OVL中に異なる術技で5連携以上した状態で、術技ボタンのいずれか2つを長押しで発動 テュオハリムの秘奥義。 台詞は真神煉獄刹のオマージュ。 台詞 日本版 未来への胎動… 私は過去を断ち切る! アバタル…スペルディア!! 北米版 A newborn future... The past is hereby severed! Epochal... Severance! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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名称 消費TP 属性 hit 空中 備考 ハイアーザンスカイ 30 5 ○ 奥義。素早く空中に向かって突進する空中戦への足がかり。空中でも性能は同じ。終盤の主力技。出が早く、空中戦に持ち込むことができ、なおかつ高威力である。この奥義はスプリームエレメンツへと派生。 スプリームエレメンツ - 火 水 地 風 16 - 秘奥義。四大の力を解放し、相手に強力な一撃を放つ。Supreme Elements=最高位・至上の元素。TOVのエステルの某技と意味や名前が似ている。4属性付きのため、どれかの属性が敵の耐性に引っ掛かりやすいが、状態変化にもしやすい。 オーバードライヴ 30 8 ○ 奥義。クリア特典で入手する絶技の書「霊煌疾走」で習得。正面方向に突進する技。空中だと発生前の硬直がない。地上だと突進前に溜めが入るので、ネガティブホルダー等で拘束してから使うといい。この奥義は虎牙破斬・咢へ派生するので、スプリームエレメンツへは派生しない。表記の揺れがあり、術技欄ではオーバードライ「ヴ」だがスキル書の説明ではオーバードライ「ブ」。TOWダイスアドベンチャーではオーバードライ「ヴ」なので、「ブ」は誤植と思われる。 虎牙破斬・咢 - 7 - 共鳴秘奥義。ジュードとリンク中に限り、オーバードライヴから発動。また特殊発動として、ラスボス戦で残り一体HP10000未満の状況で奥義から派生威力は全秘奥義中最高。
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名称 消費TP 属性 hit 詠唱 備考 リベールイグニッション 30 闇 10 3s 術系奥義。ディバインストリークの闇バージョンといった感じだが射程は∞。向きが調節できないためボスなどに当たらず秘奥義が不発することがしばしば… リベールゴーランド - 闇 10 - 秘奥義 闇の竜巻でターゲット周辺を攻撃奥義が当てにくい割に特別強い秘奥義ではない。ローエンとの格差が…
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ネタページ:秘奥義系統(TOS-R) 「翔破蒼天斬」(しょうはそうてんざん) 「殺劇舞荒拳・貪狼」(さつげきぶこうけん・とんろう) 「魔王獄炎波」(まおうごくえんは) 「アイン・ソフ・アウル」 「レイディアント・ロアー」 「シュトルム・ウント・ドランク」 「タワーリング・インフェルノ」 「ラグナレック」 「翔破蒼天斬」(しょうはそうてんざん) 使用者:ロイドラタトスクでのロイドの秘奥義だが、モーションはどこかで見たような技でもある。 HIT数はフィニッシュ時の1HITのみとはいえ、レベル固定のシンフォニア勢の中でも高威力。ちゃっかり自分だけ回復もします。(ちなみにガグンラーズのライフドレイン2の効果)そんな効果でもないかぎり元のロイドに一人旅はきついです。 実はラタトスクの秘奥義の綴りとシンフォニアなどでの秘奥義「天翔蒼破斬」の綴りを比べると…。TOS:「天翔蒼破斬」(てんしょうそうはざん) TOS-R:「翔破蒼天斬」(しょうはそうてんざん) そう、天翔蒼破斬のアナグラムでモーションそのままの秘奥義。「天翔蒼破斬」はマテリアルブレードを融合させエターナルソードの力をたたきつける技。ラタトスクでは片割れであるフランベルジュを母の墓に置いてきたため、エターナルソードが使えなくなっている。(マテリアルブレードの代わりの武器はレイピア、ガグンラーズ)ちなみにガグンラーズはマテリアルブレードと同じく炎と氷の魔剣である。 詳しい事情についてはシンフォニアをプレイしよう! 北米版では「Divine Jusice」直訳すると「神の正義」という技名。「ふざけろ!正義なんて言葉チャラチャラ口にすんな!」なロイドにはなんとも皮肉なネーミングである。 「殺劇舞荒拳・貪狼」(さつげきぶこうけん・とんろう) 使用者:ガッカリーガルTOS-Rにおいて、会長がガッカリ扱いされる要因。 「殺劇舞荒 拳 !!」と高らかに叫び、そのまま七発の「蹴り」を繰り出す技。川´_ゝ`)「なんだか矛盾を感じる? 下の項目をよく読んで理解したまえ」 ちなみにこの"拳"は「拳法」の"拳"の意である。※「拳法」とは、現代では、打つ、突く、蹴るなどの当身技による徒手武術を意味する。 これだったら前作の「牙連絶襲撃」の方が1000倍マシ。しかし、モーションキャプチャを採用しているので、リーガルのあの超連続蹴りのモーション作成がメンド・・・いや、難しかったということか? 「貪狼」(とんろう)というよりは、『貧狼』(ひんろう)である。その通り、「貧弱、貧弱ぅ!!」である。※ちなみに"貪"はタンとも読めるが、公式の読み方は"トン"の方らしい…。北斗七星の一つ目の星が中国では「貪狼(トンロウ)」となっている(漢字の読みは漢音と呉音があるので。この場合だけトンと発音するのだろう)。これが元ネタだろう。 面白い事にダメージSEが斬撃になっている(打撃のSEはもちろんある) そもそも、手枷外したんだから殴ったっていいじゃないか…。手枷は外しているが、二度とこの手を生き物を殺める道具とはしないという誓いをたてている。 TOS本編において、リーガルはかつて一度だけ手を使った技を披露した。鉄格子なので使ってOK。手にエネルギーを溜めて打ちだすか●はめ波みたいな技だが、鉄格子を軽くぶち抜くおっそろしい威力を持つ。因みにその鉄格子はクルシスの輝石及びエクスフィアのおかげで超怪力を持つコレット&プレセアでも破壊不可能なほどの強度。 TOS-Rでも手技を披露する。やはりかめ●め波みたいなものだが威力は相変わらず恐ろしい。これは岩を砕くためなのでOK。 ある程度接近してないとスカる、なんてことは当たり前、全弾空振ることもある…。 元ネタは「殺劇舞荒剣(拳)」(さつげきぶこうけん)、単体攻撃、Hit数が多いのが特徴的な技。元ネタを知っていると、あまりのショボさに悲しくなってくること請け合い。 とまあ、あまりのしょぼさに残念、ガッカリ扱いされているのだが、それでも一応Sキャラの秘奥義、威力倍率はやはりおかしい。他のSキャラと攻撃力を統一して比較すると、秘奥義のダメージ自体はほぼ一緒という驚愕の結果である。とはいえ会長自体がそもそもHP以外に強みがないガッカリキャラなのでこれを知ったところで評価が変わることはありえないだろうが……。 一応、殺劇舞荒拳の呪いとしてリーガルは愛する人を自らの手で殺めるハメになっている。後付け的だし「貪狼」がついているので別技だからこじつけと言えなくもない。 レイズでは通常ガシャ魔鏡技として採用。演出は原作のそれは何だったのかというレベルで向上しており、さらに敵で出現する鏡士リーガル(リーガルのレプリカ)に放つと演出が変化するおまけつき。復刻版では残念ながら鏡士リーガルの台詞が削除されている…。 「魔王獄炎波」(まおうごくえんは) 使用者:エミル追加秘奥義の方がネタ要素が多いがこれもネタ要素がある。というかラタの秘奥義はほとんどネタ(ry<●><●>カッ!→「うおおおぉぉぉッ!」と敵に猛ダッシュする演出があるくせに空振ることがある。お前は何のために走ったのかと小一時間問い詰めたい。雷神烈光刹から連携すると頻発する。あと天衝裂空撃から連携でも起きる。 緑エミルの「負ける!ものかあぁッ!!」はクレスのパk…リスペクト。長いこと技名を叫ぶことがなかったが、リンクで初めて「魔王獄炎波!!」と叫んだ。原作では叫ばなかったが外伝系で叫ぶあたりもリスペクト? ライラの没ボイスにも魔王獄炎波がある。武器が紙葉なので技名だけ一緒でエミルのものとは全く違うモーションのはず。 「アイン・ソフ・アウル」 使用者:エミル(というよりラタトスク)通称ラタトスクモード時に使用可能。出し方がア○ンストラッシュ。 一応ストーリーで数回ぶっ放しているが実質的には隠し秘奥義扱い。出し方はググれ。 「闇に飲まれろ!」と言いつつ実際は光属性という矛盾。おそらくセリフの設定ミス。 「( ゚∀゚)アッーハッハッハッハッ」と何処かの魔王のような高笑い。参戦時に再現が期待される。 TPを最大で100も消費するので気軽に使えない(100以下でも発動できるがTP全部使います)更に威力は「仲間にしたモンスターの数」に比例するため普通にプレイしてると弱いだけ。更に立ち位置によっては1ヒットで終わる。更に魔王獄炎波で倒した敵への追撃に使っても場合によっては1ヒットしかしない謎仕様。更にブヒターさまに使用するとエターナル・リカーランスでry(チートで焼豚モードに使っても同様)。更にマーテル教会聖堂クリア後は使えなくry 有効活用するなら二周目以降でマーテル教会聖堂行かずにグラズヘイムで撃ちまくること。ただし実用性は…。 要するに見た目だけな技。実用性の無さが異常。 ちなみに「アイン・ソフ・アウル」とはヘブライ語で「無限光」という意味。また、神の世界創造に伴う聖なる光の顕現であるとされている…らしい。カバラによると「世界が創造された時、まずは無(アイン)が現われ、無から無限(アイン・ソフ)が生まれ、無限から無限の光(アイン・ソフ・アウル)が輝いた」とされている。その次に、「神の十の「知力」が稲妻のように流れ出しました」と続く。この十の「知力」はアビスの地名の由来になっている。詳しくはこちらを見てほしい。 ラタトスクがアステルを殺害する際に使った技もコレ。 別に髪の色が青くなったり、「デッド・エンド・シュート!!」とか言ったりはしない。 別に未来に希望が無かったり気持ち悪い顔の神様が大量に出てきたりする訳でもない。 真神煉獄刹や十六夜天舞のようなコンボ秘奥義搭載の例があるため、RM3で搭載&強化が期待されたが、採用されたのは魔王獄炎波のみで搭載されなかった。やはり不憫な技である。ツインブレイヴでも搭載されない模様。やっぱり不b(ry 隠し秘奥義なのに威力6(その辺の上級術と同等レベル)という驚きの仕様。ここまで不憫な秘奥義は他にあるまい。一応光属性モンスター232体で威力19前後まで上がるが……。 レイズでは霊装魔鏡技として搭載。出し方がデ○ボール。闇に飲まれろ!の台詞通りに闇属性になったが、エミルで発動すると「闇の閃光!」とか言い出す。おいおい。なお、レイズ公式には「闇属性のアイン・ソフ・アウルはリヒターさんも初見なので甘いな…一度見た技が~カウンターはされません。ご安心ください。」とネタにされている。 + AA (^o^) 三 |\|\ 三 <アイン・ソフ・アウル!!!! ^\ 三甘いな…一度見た技が通用すると思っているのか!! \(^o^)/ | | <エターナル・リカーランス!!!!! /^\ 川 川 ここまでが様式美であるw 「レイディアント・ロアー」 使用者:マルタコアの力を開放してスピナーを回転させて飛び上がり、光で攻撃する秘奥義。スピナーは本気で使えば空を飛べる便利道具になるようである。 使い手の能力や技の性能の影響でネタ技が多いラタトスクの味方秘奥義の中で、これだけ完全にぶっ壊れた性能である。全体に威力25の光属性術判定ダメージ、かつ味方全員HP50%回復というエミルの秘奥義涙目の超性能を誇るのだ。 回復効果付きの秘奥義を使うヒロインキャラは他作品でも居るのだが、マルタの場合はとにかく本人の性能と合致しすぎて他作品以上のバランスブレイカーとなっている。 というのも、マルタは自分でスペル・エンハンス(術攻撃3割上昇)が使え、さらに装備品にもウィンドミルやマスターマインドと言った術攻撃を大幅補正させる装備が用意されている。おまけにフォトンやプリズムソードの乱射でグリッドを一気に光一色に染め上げられるため、グリッドの補正で威力が更に上がるのだ。ここまでされたら、元が威力25でも実際の威力は魔王獄炎波+アイン・ソフ・アウル(最低合計36)より明らかに高くなる。こんな状態の「全体攻撃が」かなり頻繁に使えるのだ。鬼である。適当にやっても準備さえすれば全体に10万以上(アンノウンSランククエストでもレベルの低いお供はこれくらいのHPが多い)のダメージを与える、と言えばいかに恐ろしいかが分かるはず。 例えアンノウンのクエストボスが相手であろうと、黄昏のボスであろうと、準備さえすればこれ一発でほぼ半壊。敵の回復が鬱陶しかろうと、回復する間もなく一撃で粉砕か全体を瀕死に追い込むので、後は残った敵をプリズムソードで適当に料理すればいいのだ。そしてゲージが溜まったらもう一度…。 ちなみに、スペシャルを習得するのはレベル30だが、その時に使える上級魔術は「レイズデッド」だけである。他の作品と違い、全員生きている時でもレイズデッドが使えることに気付かないと、プリズムソードを覚えるまで使えないままになってしまう。 「シュトルム・ウント・ドランク」 使用者:机(デクス)逆ギレ秘奥義。攻撃時のL! O! V! E! の文字エフェクトが特徴的。 「ふっふ〜ん♪(写真が燃える)う・・・ぐ・・・ぐぉおおお!!!うぉおおおおおお!!! アリスちゃああああん!!!!!」そのアリスちゃんの秘奥義はデクスと打って変わってものすごくまともで格好いいアリス「太古より引き継がれし盟約に従い、その義務を果たせ フィンブルヴェド!」 ドイツ語で「疾風怒濤」という意味。ちなみに「嵐と激情」とも訳される。いろいろな意味でデクスにぴったりである。 教官も「疾風怒濤」と言う技を習得するが全くの別物。そもそも読み方からして違う(疾風怒濤と書いてソニックバスター) どっかのニンジャも同じ技を使っている。スタンが主人公。 大剣に疾風怒濤…はっ、斬艦刀!?↑斬艦刀の使い手もドイツ人である。なんという一致。 + AA =====シュトルム・ウント・ドランク===== □(^0^) ふっふ~ん♪ \|\ <\ △ ビリッ ▽ <(^0^;)> | うぉっ…おぉぉ…! <\ うっぐっぐおぉおおおおお!!!ゴゴゴゴゴゴ ( ) ゴゴゴゴゴゴゴ ┌ │ ┤ . ノ │ ∨. / ヽ. / \うおぉおおおおおおおおおおおおおおおお!!(^0^) (^0^)┐ (^0^) ┌(^0^) │ │ │ │ / │ │ │ │ │ / │── │ │ | │ / │ └── └──┘ │/ └── ̄ ̄フ .| |  ̄ ̄フ -┼─ -┼-. -┼-. -┼-. -┼-. -┼-. -┼-. / . | | | ヽノ | | /. レ--、 . ,-┼/-、. ,-┼/-、. ,-┼/-、. ,-┼/-、. ,-┼/-、. ,-┼/-、 / ,-, | | | ノ _/ /\. _ノ. や. .ヽ__レ ノ .ヽ__レ ノ .ヽ__レ ノ .ヽ__レ ノ .ヽ__レ ノ .ヽ__レ ノ ι' し' ・ ・ ・ MM 《 ゞ / / / / <ソ //\ U (^0^) │ ヽ 《 ゞ 「タワーリング・インフェルノ」 使用者:ブヒターさま(リヒター)(原作では敵時のみ)空耳術技の一つ。 「彼女はできたか?トゥルしむのは一瞬ですぅ」「彼女はできたか?苦しむのは一瞬ですん」など。正しくは「覚悟はできたか?苦しむのは一瞬で済む…」。英語だと「Are you ready? The pain will only last an instant...」。 毎回捨て置かれる斧カワイソス…。 "一瞬"と言ってるが、どう見ても"一瞬"ではない一瞬という割にはネチネチと斬りつけるため「一瞬一瞬詐欺」と言われるw 「ハーフエルフのリヒターにとっては一瞬」との説もある。大々的に「リヒターは仲間」と宣伝されていながら実際は一時加入のキャラで最終的には敵であった事とも合わせて「リヒター詐欺」とも言われている。 <ネタバレ>時に名称違いで「炎帝剣舞連」(えんていけんぶれん)がある。しかしこちらも"一瞬"と言ってるのに"一瞬"ではないという現実。 RM3で使う秘奥義として決定。ラタの時より若干テンポ良くなってる…気もする。斬りつける時のジャンプがシュールw ついでに空耳も改善されてちゃんと「苦しむのは一瞬で済む」と聞こえるように。まあ「一瞬ですん」に聞えない事も無いけど。 もしかしたら、技を繰り出している時間は実際はコンマ1秒にも満たないのかも知れない。高性能カメラでとらえた超スローモーション映像です、って奴ですね。 某カブトムシの仮面を被ったバイク乗りみたいに「CLOCK UP」を使っているのかもしれない。 攻撃時間は約15秒。どこが「苦しむのは一瞬」なのだろう。 戦闘不能判定の事かも知れない。判定は一瞬=苦しむのは一瞬。 余談だが「タワーリング・インフェルノ」という同名の1974年公開のアメリカ映画がある。内容は超高層ビル火災を描いたパニック映画。ちなみにタワーリング・インフェルノとは「そびえ立つ地獄」という意味。 TOGでアスベル、ソフィ、ヒューバートで一瞬の体感時間についての掛け合いが登場した事で↓のようなネタが生まれた。「一瞬って何秒くらい?」「一秒もないくらいだな」「リヒターが嘘ついた」ちなみにグレイセスで考えると秘奥義中はタイムカウントが無いのでどんなに時間がかかろうと一瞬である。そのため、リチャードの「一瞬で決める!」はウソにはならない。こっちに比べると短いし。 「ラグナレック」 使用者:ブルート台詞に反して地属性の秘奥義。ちなみに台詞でははっきり「闇よ~暗黒よ~」と言ってる。テネブラエ「こんなもの 闇のうちにははいりません!」 ソルムのコアの力なので属性は合っている。むしろセリフのミス。
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ネタページ:秘奥義(TOV) 「漸毅狼影陣」(ざんこうろうえいじん) 「天翔光翼剣」(てんしょうこうよくけん) 「武神双天波」(ぶしんそうてんは) 「ライトニングモーメント」 「光竜滅牙槍」(こうりゅうめつがそう) 「魔導光天陣」(まどうこうてんじん) 「閃覇嵐星塵」(せんはらんせいじん) 「凛々の明星」(ブレイブヴェスペリア) 「スーパーダオスレーザー」 「漸毅狼影陣」(ざんこうろうえいじん) 使用者:農業従事者(?) ユーリ、アルトリウス二代目念仏斬り。初代(義憐聖霊斬~真神煉獄刹)が76文字であり、こちらのラスボスver.は64文字。テイルズお決まりのインディグは58文字、リタのカタストロフィはこれが私の~まで入れたら82文字。おそらく最長はドラマCDのキールの召喚術。 台詞をよく「無限の闇を~」と勘違いされるが、「無辺の闇を~」である。他にも「閃け、鮮烈なる刃!」の「閃け」が「貫け」と間違われたり「煌け」と間違われたり、覚え間違いの多い秘奥義である。 HIT数が凄まじい必殺仕事人・ユーリの秘奥義。『ざんこうろうえいじん』と読みます。デメリットのある、空気王の「刹華斬」とHit数はほぼ同じという…。そのHIT数最大40前後と言う凄さ。デメリットは無いがプレイヤーが頑張らないと出ない 漸でザンとは普通に読めるが、毅でコウとは普通読まない。一応読む事自体は出来るがまず、日本では読まない。辞書登録していないと技名が正しく変換されないため、ネット上では『ザンコロ』という通称がついている。 RM3ではノーマの秘奥義オリジネイトブレイズが登場。こちらは何もしなくても65HITを叩き出す為、歴代最高HIT数の座から陥落してしまった…更にはジェイの焔大蛇の印も40HITを叩き出している…どれだけL勢に押されればいいのだ…。 RM2公式サイトのデモムービーで、秘奥義の名前が「漸穀狼影陣」(○漸毅狼影陣)と誤表記されていた。※詳細はこちら(http //www.nicovideo.jp/watch/sm5295811) さらに公式の攻略本のカットイン集のページでも同じ間違いを繰り返している。 その結果、ユーリが農業従事者と言う農業ネタが広まり、決め台詞がコレ↓「お新米にしようぜ! 耕せ、無農薬の田畑! 無限の稲を鋭く切り裂き 籾殻さえも微塵に砕く! 決まったぁ! 雑穀、農園陣!!」 農場主ホーマーとは盟友。 一週間に7回は『OVLしてすぐ秘奥義~狂気の雑穀農園陣』のライブを一緒に見に行っている。というか二人で歌っている。フレンも入りたいらしい「ここでお新米にするよ!!」 「稲穂で止まってすぐ発動して、仇なす害虫を微塵に砕きます♪」『OVLしてすぐ秘奥義~狂気の雑穀農園陣』ライブ中継より~ ネガユーリ&ネガホーマー「「汚染米にしようZE!」」 巷では『ユーリは大変な米を盗んでいきました』という亜種も観測されている サンドイッチ うぉ! キュウリ!(北米版) 原作で普通に使えば言うほどのHIT数も無く、少々味気ないがあるスキルを装備し通常攻撃ボタンをタイミング良く押す事で凄まじいHIT数をたたき出すどれ程のものかはXbox360版TOVの特典DVDのスーパープレイ集に収録されている。興味ある人は見てみると良い http //www.nicovideo.jp/watch/sm4195114だが、上には上がいる。興味ある人は調べてみよう。 魔装具プラスでハイパーコンボを利用したザンコロループは凶悪。なんといっても円閃牙→円閃襲落→峻円華斬→適当な技と繋げるだけでハイパーコンボの発動条件を満たし、さらに漸毅狼影陣を発動するとまたOVL3か4になる。つまり漸毅狼影陣がまた出せる。そしてまた円閃(ry…これを利用して相手が死ぬまでループできる。 技的にはすごい幻狼斬を連発しているだけに見えるが、実は結構細かく動いている。カメラワークが残念なだけ。これを見るとよく分かる http //www.nicovideo.jp/watch/sm6349253ただしこれはXbox360版のみで、PS3版では見ることができない。残念。 RM2では斬るスピードがモッサリしているが、VSでは驚くほど向上した。RM3では前作よりかはスピーディ。表記ミスもない。ツインブレイヴでは容量に余裕があるおかげか、かなりスピードがアップし演出も向上。PSPの外伝作品では最も出来が良い。 『プロジェクト クロスゾーン』へゲスト出演する際の必殺技も漸毅狼影陣だがどうなるだろうか…?地味に原作再現(断空牙からつないでいる)だが遅い上にヒット数まで激減。ただしクリティカル時は全ユニット中最大級のダメージが入る。 なぜか「漸毅狼影陣!!」と叫んでから「閃け、鮮烈なる刃~」と台詞を喋りながら斬りつけている。締めにエステルのホーリィランスが入るからか? やはりと言うべきか、続編『PXZ2』でも使用。どういう冗談なのか、フレンと一緒に繰り出している。なんでだ 某超究武神覇斬に似てる気がするが…? アルトリウスのものはユーリのように長々とセリフを言わないため、モーションも短くなっている。寧ろそれにより見栄えが良くなっている気もしなくはない。 レイズでもアルトリウスの魔鏡技は漸毅狼影陣。 + 農業ネタ くるくるくるくるよく回るのは恐らく稲刈り機をモチーフにした剣術なのだろう。そのせいでvsクエスト最弱となってしまった。RM3では余裕♪してると蒼破追蓮や絶風刃が飛んでくる。でもそれだけ。 Lv60程度あればvsクエスト(難易度N)はノーダメクリア可能。てか大体のキャラノーダメクリア可能。RM3ではガンマンも居るのでもっと低レベルノーダメクリアも可能。ハハッ、蜂の巣だァ!! ローウェル食品(株)社長も兼ねている。あの「きかねぇ納豆」はローウェル食品の製品らしい近々「オイオイヨーグルト」を発売予定。「きかねぇ納豆」に並び健康食品界のニューフェイスとして大反響の予感 「ザッコク農園」も彼の所有地とのウワサ。ちなみにホーマーさんが管理しているらしい…。宣伝文句は「まつたけ、農場の光!」 爆砕陣で無限の地面を鋭く耕し、爪竜連牙で素早く脱穀。運搬は主に犬の役目。産地名は「円閃集落」 おそらく歴代主人公で最も多忙。職が多すぎる 本社の近くにはまいたけの直売所と養蜂場が立ち並ぶ。養蜂場の持ち主であるザギ氏からは企業提携を持ちかけられ、ハチミツを手土産に四六時中交渉にやってくるらしい。 ユーリの「きかねぇ納豆」と直売所のアレクセイ氏の「まいたけ聖剣」は健康食品業界のトップを争うライバルだとか。 + コラ + AA <お終いにしようぜ! ./´⌒ヽ 〃 漸毅狼影陣 > i b \ /ll\ \ ザシュッ / /リ .\Nルリノ) -‐==≡==‐ ノ / i__/' ,./二/./___| . ∠二二二二二二) ノ.( /| ^^^' ヽ ∧ / | 「天翔光翼剣」(てんしょうこうよくけん) 使用者:"第四回・第五回人気投票1位" ユーリ(PS3版)内容が「巨大な光の剣を作り出し、それを縦に振り下ろす」な為か、見た人からは同じような動作をする別の技の名前で呼ばれたりもする。例:ブ○○ティ○○ゾ○ン、断○光○剣、ト○ン○ム○○ザー○ード、神○裁○、エ○ゼ○ュ○○ー等シェリアの百花繚乱同様、見る人で思い浮かべるものが違ってくる。 スキル「コンビネーション1・2・3」を付けた状態で通常攻撃3回→特技→奥義→通常攻撃3回→特技→スキル変化→噛烈襲→天翔光翼剣とやるとトンデモ威力の天翔光翼剣になる 通称『100倍光翼剣』(ただし敵に当てずに連携すること)これにバルバトスリングをつけるとさらに強力になる。ただしこれは1回しか出せないので単純な火力では魔装具プラスでハイパーコンボを利用したザンコロループした方が強い。スパイラルドラコには通用しないが。天翔光翼剣の場合、ボディが死んでいないとCヘッドに100倍光翼剣を食らわせられないことにも注意。 ユーリが農業従事者と言う農業ネタでの決め台詞がコレ↓「まつたけ!農場の光!!」 ネット上では『テンコヨ』という通称がついていたことがある。 なりダンXでは「ビッグフェザー」という巨大な光の剣そっくりな武器がある。別に威力が100倍になったりとかはしない TOGfではなんとブレイブヴェスペリアという名の両剣に!勇気がりんりんになる両剣です TOX2でもルドガー用の双剣(最強クラス装備)として登場。 一応箱版にも没ボイスは存在する。ただしPS3版と違い、前口上が長い。http //www.nicovideo.jp/watch/sm8062189ただしよく聴くと「ホウオウコウヨクケン(鳳凰光翼剣?)」と言っている。元ネタか?ちなみにこちらは英語版にも没ボイスがあり、その時は Brilliant Phoenix となっている。 マギルゥが光翼天翔くんというパロディ技を使っている。 + ネタバレ OPやエンディングムービーで使用した技と同じ演出。深読みすればユーリとリタの合体秘奥義としても扱われる。明星弐号をリタが作り、ユーリが繰り出すので、そういう扱いになった。しかしもっと言えば、ユーリとリタはおろか、命名者のカロルや情報提供したデューク、皇族までもが…つまり、あらゆるテルカ・リュミレースの人々の力を合わせた秘奥義……と言う事だろうか。そう考えるとロマンチックな技だな。 + 100倍光翼剣 そのダメージ156,707,664… 「武神双天波」(ぶしんそうてんは) 使用者:ユーリ&フレンTOR以来久々の協力秘奥義。「双方がオーバーリミッツLv4を発動」という条件は難しく感じるが、意外と方法はたくさんある。1.フレンに「ライバルエナジー2」をつけてユーリ側でOVL4を発動すると確率でフレンもOVL4に。 2.クリティカルモーメントの「味方全員オーバーリミッツLV4発動!」に賭ける(出にくいがギャンブラーズソウルで出やすくなる。大当たりとされる効果なので外れやすくはなるが)。 3.リミッツオクテットを手に入れてユーリでOVL4を発動した後、フレンでOVL4を発動する(ユーリ側で発動すると1と併用でき、発動できる可能性が上がる)。 4.ラピードが習得するスキル「スピードアイテム」でリミッツボトルを使いまくる(要リミッツボトル8個以上)。 …とここまでやってもどちらかが秘奥義を出してしまうとパー。つまり相手側に秘奥義を出される前に武神双天波を発動させなければならない。OVL4発動自体よりこっちが難しい。その分、威力は絶大である。 X1では虎牙破斬・咢、X2ではルドガー+8人で8つ、ハーツRでも合計7つもの協力秘奥義が現れたが、武神双天波ほど面倒な発動条件はない。 『PXZ2』ではユーリ&フレンの必殺技として採用されており、再現率もなかなか高い(おまけにボス敵を倒した際のズームも再現)。XPがあればいつでも使用できるので時間とXPの許す限りはいつでも見られるぞ! レイズでは武「震」双「閃」波と技名を変えて魔鏡技版にちょっとアレンジ。 「ライトニングモーメント」 使用犬:第5回人気投票マスコット部門1位(PS3版)遠吠えと共になんかどっかでみたことあるような無数の黄色い剣閃で攻撃する。元ネタはおそらくキングオブファイターズのクリザリッドMAX2「ライトニングディザスター」。更に辿ると聖闘士星矢のアイオリアの技「ライトニングプラズマ」。 「光竜滅牙槍」(こうりゅうめつがそう) 使用者:フレンPS3版のみ習得。Xbox360版ではスキル「スペシャル」を付けていないため発動できない。チートを使ってもスペシャルを習得しません。そういうわけで、Xbox360版で拝めるのは敵時のフレンが使用するもののみ。 こちらが秘奥義を使おうとするとこちらの発動を阻止してカウンターとして使ってくる。Xboz360版では無属性のため軽減不可。PS3版では見た目通り光属性になったので対策可能。 空耳術技の一つ。「ここでお新米にするよ!!はああああああ!!こういう!♀(メス)画像!!」光竜槍の強化版っぽい技だが、普通の光竜槍は習得しない不思議。 「魔導光天陣」(まどうこうてんじん) 使用者:ザギさん(机)空耳術技の一つ。「二度とこの世の土は踏ませねぇ・・・! ハハァッ! HA☆TI☆MI☆TUだぁ!! ハハハッ!!」一部では「二度とこの世の乳は揉ませねぇ・・・!」と聞こえるとか言われてる 正しくは「二度とこの世の土は踏ませねぇ・・・!ハハッ!蜂の巣だ!!ハハハッ!!」 しかし蜂の巣にするには攻撃密度が足りないという現実が・・・。いったいどこを蜂の巣にしたかったのだろうか・・・? 加えて、空耳ネタがさらに発展したのが「二度と蜂の巣は喰わせねぇ・・・! ハハァッ!ハチミツだぁ!! ハハハァッ~!!」とかなんとか言ってるが、本人の正体は「く〇のプー〇ん」ではない 実は逆再生をしても北米版Vでも「蜂蜜」と聞こえてしまう。蜂蜜に対する執念は凄まじい。 「閃覇嵐星塵」(せんはらんせいじん) 使用者:帝国騎士団長 "まいたけ政権" アレクセイ・ディノイア(42)(TOV)※決して「アレ臭ぇ、キモイな」などと言ってやらないでください。「まいたけ政権」でやられますよ 空耳術技の1つ。近年のテイルズ空耳の代表格。「まいたけ政権!!・・・ハァ!・・・ムァ!・・・セン=ハラン星人!!!」ちなみに、正しくは「舞い飛べ聖剣!・・・ハッ!・・・フン!・・・閃覇嵐星塵!!」である。 しかも、SEの所為で「まいたけ政権」のボイスは良く聞こえない・・・。 TOV内でも屈指の強さを誇り、攻撃範囲もハンパない。難易度上げてて「まいたけ政権」に気を取られ過ぎてると、きっと終了のお知らせ 他にも「ほうれん草」(光竜槍)だの「自演爆笑」(時練爆鐘)だの空耳術技を多数所持。 「凛々の明星」(ブレイブヴェスペリア) 使用者:虹翼まといし者(デューク三戦目)技の最後に虹翼まといし者のHPが大幅に回復する鬼畜技。 パーティキャラ全員(フレン、パティ除く)の秘奥義を組み合わせたというなんとも豪華な技実際、凛々の明星のメンバーでないフレンとパティは入っていなくてもいいのだがエステルとリタ、レイヴンも正式なメンバーではない。 カロル先生のネーミングがそのまま採用だったら「勇気りんりん胸いっぱい団!!」と叫んだかも知れない 「スーパーダオスレーザー」 使用者:時を駆ける男(ダオス)見た目は某先生(北米版A)のアレ実際は技の形態はにているがエフェクトは結構違う球体の数が4つに減り、攻撃判定も消えた。 VSでは「真ダオスレーザー」と短く改名。しかし、なりダンXでは再び元の名前に戻す。なんだというのだ。なりダンXでは一発の極太レーザーを発射するだけに演出が弱体化しているが、その威力は相変わらず絶大。 RM3でも秘奥義として使う。発動されると瀕死か全滅、という酷い性能…。演出はV形式に逆戻り。一体なんだというのだ。